En esta entrada voy a contarte como he conseguido un Bulbasaur shiny en Pokémon Rojo Fuego mediante manipulación del RNG.
Para ello tuve que tener en cuenta el avance de los frames en la switch a diferencia de las versiones de GBA y NDS.
La edición que he usado es la ESPAÑOLA (Europea).
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja acaban de llegar a Nintendo Switch, y la mayor preocupación de las comunidades en todos los idiomas fue la misma: Cómo había afectado esta versión del juego al sistema de RNG.
El RNG es el método mas rápido para conseguir Shiny, Pokémon perfectos, etc. Eso si, requiere de una cierta comprensión técnica. Semillas, Avances, Frames… No es del todo complicado pero si requiere dedicarle un tiempo.
En mi caso, ya tenía mucha experiencia en el RNG desde Pokémon esmeralda, donde la cosa es bastante más simple. También trabajé mucho con el RNG de Diamante y Perla, que está más o menos al mismo nivel. Con estas ediciones, Rojo y Verde de la tercera generación, sin embargo, ha resultado ser todo un reto.
Para empezar, la comunidad descubrió que la switch actúa como si tuviera permanentemente tuviera conectado el adaptador wireless antiguo con el que venían estos juegos en Pack en Game Boy Advance. Eso afecta a la manera en la que fluyen los frames y por lo tanto, al timing para conseguir el shiny. En mi experiencia, esto está presente desde el mismo momento que arrancas el juego, de manera que afecta a la obtención del SID.
Tras muchas pruebas, puedo exponer con bastante certeza que el juego está avanzando aproximadamente a 2.53 frames por cada frame de tiempo real que espera EonTimer. Además, Switch tiene un imput lag y un frame buffer variable que hay que tener en cuenta a la hora de buscar resultados precisos. Por eso, cuanta más larga sea la espera, más dificil será que alcances tus resultados.
Para realizar el proceso, necesitarás si o si de ciertos programas. Estos no se conectarán ni modificarán de ninguna forma tu partida ni consola, son programas del PC que te ayudarán a entender cuando apretar los botones, ni más ni menos. En el proceso todo radica en saber qué ajustes tener y cuando darle a cada cosa. Cuanto más concreto sea el shiny que buscas (con mejores stat, naturaleza, etc) más raros serán esos ajustes y más dificil será de obtener.
Los programas que he usado son Pokefinder, Eon Timer y la web de LINCOLN o esta otra MÁS ACTUALIZADA
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Pokefinder: Sirve para localizar tu SID (Número secreto de entrenador), semillas y Pokémon
Eon Timer: Sirve para cronometrar y acertar el frame adecuado
Web Lincoln: Sirve para localizar un shiny concreto y sus requisitos.
Te recomiendo ver el video de arriba con todo el proceso e investigación mostrado gráficamente. Te vendrá muy bien para iniciarte al RNG y entender el proceso general. Serán una serie de videos explicando el proceso que se irán subiendo poco a poco.
Si no tienes acceso, aquí tienes una breve guía mucho más simple pero que servirá para hacerte una idea superficial:
Sin SID no puedes apuntar a un shiny concreto.
Ejemplo de calibración en EON TIMER:
Target Eon Timer: 29270 ms
Target equivalente en Pokefinder: 4300 – 4500 aprox
Importante: No toquetees botones. Espera a que Oak termine de decir cada frase, y dale una vez al botón A cada vez que termine. Dale nombre predeterminado al rival.
Switch está mostrando fluctuaciones de aprox 200 avances en esta pantalla concreta de inicio del juego. Si no tocas botones extra y solo le vas dando a la A cada vez que cada dialogo termina, asegurarás estar en aproximadamente el margen de 4300 y 4500 avances en Pokefinder. La parte curiosa es, que los resultados suelen estar en esos extremos, es decir, es muchisimo más probable que caigas en 4300 o en 4500 que en 4400. Comienza buscando por los vértices.
Busca un shiny con:
Apunta:
PRUEBA ESTO: En Nintendo Switch, si buscas un Advance en PokéFinder: Divídelo por 2.53 y pon ese resultado como Target en EonTimer.
Si quieres saber dónde caerás: Multiplica tu Target de EonTimer por 2.53.
Ejemplo Práctico
Imagina que en PokéFinder ves un Pokémon que te gusta en el Advance 5000:
El RNG:
Importante:
La Poké Ball requiere dos confirmaciones. Eso puede añadir avances extra.
Siempre haz lo mismo:
La consistencia es más importante que la precisión milimétrica al principio.
Si el Pokémon no es el esperado:
Eso te dice en qué advance real caíste.
FACTORES A TENER EN CUENTA
-En Rojo Fuego y Verde Hoja, los frames comienzan a contar desde que abres el juego
-Para abusar del RNG, siempre debe reiniciarse el juego desde el menú, nunca usando botones ABXY
-Los frames van más rápido en la parte entre el menú y el save file, es decir, desde que presionas el botón donde sale Charizard o Venusaur en el menú hasta el «Continuar» de tu partida, a si que o pásalos rápido o usa un contador extra para esa parte.
-El juego actúa como si tuviera permanentemente conectado el wireless adapter, lo que avanza más rápido los frames en general
-No uses el FRAME HIT en Eon timer, porque no entiende las fluctuaciones de Switch y se volverá loco.
El juego en Switch corre a una velocidad de 2.6 veces el cronómetro normal. Usa este número para orientarte, pero ten en cuenta que la Switch tiene un ‘lag de arranque’ que varía en cada intento. Si fallas por 100 o 200 frames, es normal; ajusta tu EonTimer y vuelve a intentarlo. Es un juego de precisión en una consola imprecisa. Cuanto más largos sean los tiempos de espera, más dificil será predecir los resultados.
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