

Nombre: Golduck
Tipo: Agua
Habilidades:
1. Humedad impide la ejecución de los movimientos autodestrucción , explosión y cabeza sorpresa a todos los Pokémon presentes en combate, haciendo que estos fallen y que su usuario no se debilite. También impide la activación de la habilidad resquicio.
2. Aclimatación Previene de efectos de los climas provocados por las habilidades Llovizna, Chorro Arena, Sequía y Nevada y los movimientos correspondientes. Impide por ejemplo el daño al final del turno y la activación de habilidades basadas en el clima.
3. (Oculta) Nado Rápido La Velocidad del Pokémon aumenta un 100% (se duplica) en Danza Lluvia. No se incluye el turno en el que se pone a llover.
Línea Evolutiva
Psyduck Evoluciona a Golduck al Nivel 33
Estrategia Nado Rápido + Hipnosis La única habilidad viable para Golduck es Nado Rápido. Con un entrenamiento centrado en la Velocidad (EV y naturaleza favorables) alcanza 274 puntos de velocidad en Lluvia a nivel 50, superando a prácticamente cualquier Pokémon. Como tiene acceso a hipnosis (60 de precisión) que puede aumentar la precisión llevando el objeto lupa (la aumenta un 10%) Golduck puede representar un verdadero peligro. Tiene un decente ataque especial, por lo que puede usarse para dormir a los rivales e ir haciendo daño. Sus coberturas principales son Psíquicas, de Hielo y de Agua. Set VGC Golduck @ Wide Lens Estadísticas
PS 80 Ataque 82 Defensa 78 Ataque especial 95 Defensa especial 80 Velocidad 85 Movimientos por Nivel
Juegos Nivel Movimiento Todos – Hidrochorro Todos – Arañazo Todos – Látigo Todos – Anulación Todos 5 Látigo Todos 10 Anulación Todos 16 Confusión Todos 23 Chirrido Todos 31 Más Psique Todos 44 Golpes Furia Todos 58 Hidrobomba Movimientos por MT
Juegos MT / MO Movimiento Todos MO03 Surf Todos MO04 Fuerza Todos MO05 Destello Todos MO06 Golpe Roca Todos MO07 Cascada Todos MO08 Buceo Todos MT01 Puño Certero Todos MT03 Hidropulso Todos MT04 Paz Mental Todos MT06 Tóxico Todos MT07 Granizo Todos MT13 Rayo Hielo Todos MT14 Ventisca Todos MT15 Hiperrayo Todos MT17 Protección Todos MT18 Danza Lluvia Todos MT21 Frustración Todos MT23 Cola Férrea Todos MT27 Retroceso Todos MT28 Excavar Todos MT31 Demolición Todos MT32 Doble Equipo Todos MT40 Golpe Aéreo Todos MT42 Imagen Todos MT44 Descanso Todos MT45 Atracción Movimientos Huevo
Ataque Tipo Clase Poder PP Precisión Alivio
Refresh– 20 – Bomba Fango
Mud Bomb65 10 85 % Bostezo
Yawn– 10 – Daño Secreto
Secret Power70 20 100 % Hipnosis
Hypnosis– 20 60 % Nieblaclara
Clear Smog50 15 – Onda Simple
Simple Beam– 15 100 % Otra Vez
Encore– 5 100 % Premonición
Future Sight100 10 100 % Profecía
Foresight– 40 – Psicorrayo
Psybeam65 20 100 % Rayo Confuso
Confuse Ray– 10 100 % Sincrorruido
Synchronoise70 15 100 % Sonámbulo
Sleep Talk– 10 – Tajo Cruzado
Cross Chop100 5 80 %
Ability: Swift Swim
EVs: 84 HP / 252 SpA / 172 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Hydro Pump
– Ice Beam
– Protect
– Hypnosis