Los Mejores Mazos en Pokémon TCG Pocket estan claramente definidos por una serie de cartas principales, en general de clase EX, al rededor de las cuales giran el resto de Pokémon y recursos. Por otro lado también hay barajas que pueden formarse sin cartas EX, y que aunque en principio tienen menor daño bruto y resistencias, pueden ser perfectamente a tener en cuenta.
Antes de comenzar, ten en cuenta que las cartas Pokémon es un juego de Azar y que esto va a jugar tanto a tu favor como en tu contra. Cada partida es única y la suerte estará presente en todas ellas. Tu trabajo al formar un mazo, es crear tu propia suerte, de manera que dentro del caos, seas capaz de generar un orden que te lleve a la victoria. Existen infinidad de estrategias, y cada vez aumentan más conforme llegan nuevas expansiones y cartas. Aquí nos centraremos en las más potentes y destructivas con la menor cantidad de recursos, y generalmente de una sola energía. Te recomiendo que no te aventures en los mazos de más de una energía hasta que no agarres confianza y experiencia en el juego.
En esta página encontrarás todo sobre la expansión Genes Formidables, pero si te interesan los nuevos mazos de Isla Singular, puedes encontrarlos en esta otra página:

De todas maneras, y para simplificarlo todo lo posible si es tu primera vez en las cartas Pokémon, te indicaré que de por si hay ciertas cartas que se usan en prácticamente todos los mazos.
CARTAS QUE SE USAN EN TODOS LOS MAZOS
Obligatorias:
- 2x Poké Ball (Objeto)
- 2x Investigación de Profesores (Profesor Oak.)


Es obligatorio llevar estos dos tipos de cartas por el simple hecho de que te permiten robar cartas necesarias más rápido. La Poké ball te trae básicos para avanzar al principio y el Profesor Oak te ayuda a reunir recursos en general en cualquier momento de la partida.
Opcionales:
- 2x Giovanni.
2x Sabrina.
2x (Cualquier partidario Líder de Gimnasio)
2x Poción. (Objeto)
2x Velocidad X. (Objeto)


Estas cartas son, dentro de las principales, las más opcionales. Puedes elegir llevarlas todas, casi todas, o no llevar ninguna. Si tienes dudas, es recomendable tener al menos una de cada en el mazo.
La Velocidad X viene bien por ejemplo para mazos que tienen Pokémon de alto coste de retirada, como Kangaskhan o Snorlax. En la Expansión A1a se introdujo la carta partidario Hoja, que actua como dos Velocidad X en una sola carta.
Giovanni viene bien en mazos de desgaste como es el caso de Arbok y Weezing. Con dos golpes de Arbok haces 120 de daño, pero para derrotar Pokémon como Celebi necesitarías 10 puntos más que puedes ganar con Giovanni.
Sabrina viene bien en prácticamente cualquier mazo ya que te permite cambiar el activo del rival que te esté molestando, y eso puede ocurrir en cualquier ocasión.
Los demás líderes de gimnasio son de «nicho», es decir, potencian ciertos tipos o Pokémon concretos. ¡Por algo son líderes de gimnasio especializados en un tipo de Pokémon!
LOS MEJORES MAZOS/DECK QUE NO USAN CARTAS EX
Mazo de Pokémon TCG tipo Siniestro/Psíquico

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Siniestro/Psíquico que no usa cartas EX es sin duda aquel que lleva como carta principal a Weezing.
Mientras Weezing envenena y resiste, Alakazam va cargando sus energías, que son dos aleatorias y una psíquica. Cuantas más energías use el rival, más daño hará Alakazam, a si que es un counter perfecto contra los Deck tan vistos últimamente de Mewtwo-Gardevoir o Misty-Articuno que se basan en añadir múltiples energías. Es importante aclarar que no es necesario usar energias siniestras en este mazo, la función de Weezing es solo envenenar y aguantar.
Si no tienes Alakazam, puedes cambiarlo por Hypno (si te interesa otro psiquico) o por Arbok (para solo usar energias siniestras).
Mazo de Pokémon TCG tipo Fuego

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Fuego que no usa cartas EX es sin duda aquel que lleva como cartas principales a Rapidash, Ninetales y Magmar. Esto se debe a que la carta de partidario de Blaine potencia en 30 puntos los ataques de estos Pokémon. Por ello, la carta de Blaine es obligatoria en este mazo. Ten en cuenta que en la expansión Isla Singular se añadió un Magmar que hace 80 de daño + 30 de Blaine (110) que es bastante mejor que este. El punto negativo de ese Magmar es que descarta dos energías, pero es un buen Pokémon de late-game.
Si no tienes a Blaine, te merece la pena usar un Centiskorch en lugar de Ninetales y Farfetch‘d en lugar de Blaine. El resto de las cartas iría igual,
Mazo de Pokémon TCG tipo Eléctrico

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Eléctrico que no usa cartas EX y también de los más fáciles de montar, es sin duda este. Utiliza como cartas principales a Heliolisk y a Kangaskhan. Aunque ambas dependen mucho de la suerte, pueden hacer una grandísima cantidad de daño en los primeros turnos. Después, si el rival cambia, Zebstrika y Sabrina te aportan un control absoluto para rematar. Ten en cuenta que este mazo flaquea en los puntos avanzados de la partida; úsalo para ganar rápido (o verte en problemas).
En cualquier caso, podrías añadir a Raichu en lugar de Kangaskhan si quieres depender menos del factor suerte.
Mazo de Pokémon TCG tipo Dragón

De todos los Deck de Dragonite, este es el mejor. Eso si, cuidado, porque también es el más dificil de comprender.
Este mazo usa dos energías, eléctrico y Agua, que son las que cargan a Dragonite. Por otro lado, tiene a Weezing que usa energías siniestro, pero el mazo no tiene energías siniestras. La función de Weezing es tanquear al rival con su habilidad que envenena mientras Dragonite se carga. Cuando Weezing esté cerca de caer, usas el partidario Koga para retirarlo y sacar entonces a tu Dragonite.
Mazo de Pokémon TCG tipo Acero

Melmetal no es un Pokémon tan aprovechable como otros por la dificultad que tiene para cargar sus energías. Es una pena porque el Pokémon en sí tiene cualidades excelentes tanto defensivas como ofensivas. De todos modos, si te gusta y quieres usarlo, este mazo es el que más se está usando actualmente. Mawile va dañando al rival y quitándole energías mientras Melmetal se carga. Hay quien en vez de Mawile usa Wigglituff EX junto a Melmetal (Ese mazo ganó un torneo importante).
En el futuro, con las siguientes expansiones, Melmetal probablemente consiga nuevos recursos y maneras de potenciarse.
LOS MEJORES MAZOS/DECK CON CARTAS EX
Mazo de Pokémon TCG tipo Psíquico

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Psíquico, sin lugar a debate, es este. Su funcionamiento es simple, Gardevoir carga cada turno una energía psíquica a Mewtwo, lo cual le permite spamear su mejor movimiento que hace 150 de daño. Pocos Pokémon aguantan eso…
En Expansión Isla Singular se añadió a Mew, que encaja perfectamente en este Mazo junto a Mewtwo.
Mazo de Pokémon TCG tipo Planta

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Planta, es sin duda aquel que lleva a Exeggutor EX. Con Butterfree le vas curando 20 cada turno haciendo que sea una máquina de destrucción desde prácticamente el comienzo de la partida. Este mazo tiene una variante con Venusaur en lugar de Exeggutor.
Hay quienes prefieren jugar en su lugar a Venusaur EX, que también es una grandísima opción, pero tarda bastante más en conseguir las energías necesarias. Para Venusaur, mejor usa al Serperior de la expansión Isla Singular.
Mazo de Pokémon TCG tipo Eléctrico

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Eléctrico, es sin duda el de Pikachu EX. La cantidad de daño que aporta es bestial siempre y cuando tu baraja sea full Pokémon Eléctricos. Magneton por otro lado carga energías el solo y Zapdos destruye con que le pongas solo 3. La carta de partidario de Surge permite ponerle las energias de Magneton a Raichuu o Zapdos. En general, uno de los mejores Deck del juego.
Mazo de Pokémon TCG tipo Fuego

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Fuego, es sin duda este. Tal vez solo tiene un problema y es que depende mucho de la carta de Moltres, pero en general es el que más daño bruto aporta de todos.
Charizard puede ser reemplazado por Arcanine EX, pero no hay motivos para hacerlo ya que de por sí, Charizard es el único Pokémon que puede hacer ONE HIT a cualquier otra carta de la expansión independientemente de los factores adicionales.
Mazo de Pokémon TCG tipo Lucha

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Lucha, es sin duda el de Marowak EX. Esta carta puede llegar a hacer 160 puntos de daño con solo dos energías, destruyendo a Mewtwo. Diglett y Dugtrio, por otro lado, aportan un buen daño con solo una energía, permitiendo ir cargando al marowak. Dugtrio es un Pokémon muy interesante ya que gracias a su efecto secundario, a veces evitará ataques del rival, mientras va desgastando al oponente.
Mazo de Pokémon TCG tipo Agua

El Mejor Mazo de Pokémon TCG tipo Agua, es sin duda este. La carta de Misty es obligatoria y cuando falla se complica mucho la cosa, pues su misión es cargar energías a Articuno y Lapras (Ambos sirven en el mazo). Las buenas noticias es que con que te salga bien la tirada, tienes la partida prácticamente ganada desde el principio.
Existe una variante de este mazo que usa a Articuno y Greninja. Cambia por completo, pero la esencia es la misma. La idea del mazo es cargar con Misty a Articuno e ir dañando con Greninja gracias a su habilidad que permite hacer 20 de daño a un Pokémon de nuestra elección en cada turno.

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